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《異域龍潮》公開最新宣傳片! 釋出版本更新路&《快打旋風6》、《魔物獵人》聯動合作情報

by 商情中心
2023-07-11
in 遊戲基地

  日本 Capcom 預定 7 月 14 日起在 Xbox Series X|S/Xbox One/PS5/PS4/PC Steam 等平台推出的《Exoprimal 異域龍潮》,隨遊戲即將發售(Xbox Game Pass 玩家可於發售首日起遊玩),除釋出最新上市預告宣傳片讓玩家欣賞外,也公開最新版本更新路線圖、卡普空合作第2彈與隨發售日起同步推出的賽季1等最新情報與玩家分享。

  《異域龍潮》是以人類最強大的「強攻裝甲」擊破史上最兇猛的「恐龍」的團隊對戰動作遊戲。在主模式「恐龍生存戰」中,五名玩家將組成一支隊伍進行團隊競爭,比對手隊伍更先完成「利維坦」提出的任務便可獲勝。遊戲主要以跟恐龍大軍對戰為中心,還需與對手隊伍的戰士戰鬥,每次遊玩都會有不同體驗。此外,為回應玩家意見,「最終任務優先設定」也將於發售日起提供使用!

  玩家在遊戲中,透過不斷重複的模擬戰爭生存下去並推進本作的故事劇情,透過獲得佚失資料,解開故事中潜藏的謎團。此外,還可獲得用以提升玩家和強攻裝甲等級的經驗值、強化裝甲的模組,能根據自己喜好自訂外觀的造型道具等各種各樣的報酬。經過強化的強攻裝甲,能讓你更享受「恐龍生存戰」之餘,也可在相當於通關後內容且高難度的新模式「野蠻挑戰」,向更高等級進發。

最終任務優先設定

  隨著遊戲的推進,在進行「恐龍生存戰」的配對時,可從「PvP/PvE/隨機」中選擇最終任務的種類並進行配對。除了一部分例外,選擇了 PvE 的玩家在最終任務中「不會與其他玩家操作的強攻裝甲發生直接對戰,而是以任務的通關時間競爭勝負」。

  無論選擇哪一種類型,均不會影響故事的推進,選擇「隨機」的話更可獲得額外經驗值。每次配對時均可進行「最終任務的優先設定」,因此請配合當時的心情來設定任務,盡情享受「恐龍生存戰」吧!

《異域龍潮》公開最新宣傳片! 釋出版本更新路&《快打旋風6》、《魔物獵人》聯動合作情報

公佈發售後的更新路線圖︰將與《Monster Hunter 魔物獵人》系列進行聯動!

  《Exoprimal》將會約三個月轉換「賽季」一次。在「賽季」轉換的同時,將透過版本更新,追加更多有趣的遊戲內容,包括強攻裝甲變體、新任務和地圖等。

  而免費版本更新第1彈預定於發售後約一個月的 8 月 16 日發佈,並將一次過追加 10 套來自「Alpha 變體系列」的強攻裝甲。及後,將根據賽季進行版本更新,玩家可享受到擴充了玩法的主要模式「恐龍生存戰」和「野蠻挑戰」。


賽季1(發售日~10 月)

・生存通行證賽季1開始

・7 月 28 日起,將解鎖以完成相當於通關後內容的高難度任務並達到高等級為目標的新模式「野蠻挑戰」

・預定於 8 月 16 日發佈免費版本更新第1彈,將追加 10 套可改變戰鬥方式的「Alpha 變體系列」強攻裝甲

賽季2(預定於 10 月中開始)

・預定於 10 月中發佈免費版本更新第2彈

・《Street Fighter 快打旋風6》合作內容

・追加新的地圖、最終任務、配備、模組

・生存通行證賽季2開始

賽季3(預定於 2024 年 1 月開始)

・預定於 2024 年 1 月發佈免費版本更新第3彈

・「Beta 變體系列」強攻裝甲登場

・強大的新種恐龍「新種三角龍」登場

・《Monster Hunter 魔物獵人》系列合作內容

・生存通行證賽季3開始

  除了上述內容外,也預定了各種各樣的更新。每個賽季均會追加新的遊戲內容。敬請期待今後的發表!

《異域龍潮》公開最新宣傳片! 釋出版本更新路&《快打旋風6》、《魔物獵人》聯動合作情報

免費版本更新第1彈追加強攻裝甲變體公開!

  10 套裝備了與原始強攻裝甲不同性質的武器,戰鬥方式得到改變的「Alpha 變體系列」強攻裝甲登場。根據模擬戰爭中發生的各種無法預測的狀況,分別使用原始裝甲和強攻裝甲變體,盡情享受「恐龍生存戰」和「野蠻挑戰」吧。

《異域龍潮》公開最新宣傳片! 釋出版本更新路&《快打旋風6》、《魔物獵人》聯動合作情報


神射手α:爆裂射擊

  配備了戰鬥步槍的神射手,該步槍具有可發射有效射程較短的散彈之散彈槍構造,以及瞄準時可發射 1 組 5 連發的爆裂射擊構造。透過 2 種射擊構造,可以根據與敵人的距離進行不同攻擊。

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疾風α:能量鋸刃

  可從裝備於腕部上的鋸刃射出光環狀的能量,擊潰遠處的敵人。若在適當的距離命中,威力就會增加,因此控制與敵人距離的技巧尤為重要。

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火網α:火箭跳躍

  配備了火箭發射器,在充能後威力和爆炸範圍均會提高。充能後的火箭彈具有出色的破壞力,利用爆炸氣浪高高跳起,還可以從空中進行攻擊。

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天眼α:狙擊瞄準

  能使用半自動步槍進行可連射的單發射擊。每數發就會發射一次強力子彈。相比預設的天眼更容易使用,且具備可輕鬆地應對各種情況的性能。

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路霸α:堡壘護盾

  可設置能量護盾,且腕部上裝備了可發射扇形散彈的霰彈槍。所設置的護盾可吸引敵人的注意,並使其爆炸以擊倒周圍的敵人,同時回收護盾。

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戰士α:衝鋒霰彈槍

  可使用能夠進行大範圍射擊和壓縮散彈後發射的充能式霰彈槍。壓縮發射的子彈不僅可以將體型細小的恐龍吹走,還可透過擊中其他敵人來給予傷害。

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村雨α:冰霜長刀

  迎擊攻擊具有凍結性能。擺好架勢後把擋下的攻擊衝擊轉化為能量,並釋放冰霜反撃將敵人凍結以阻止其行動,製造攻擊機會。

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巫醫α:二元光束

  能夠釋放直線狀的能量光束以回復我方隊友,並給予敵人傷害。透過持續以光束擊中目標,威力和回復效果會按階段增強。

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天波α:雷鳴

  可從空中發動使敵人麻痹的雷擊。充能後可發動加強威力的窄範圍雷擊,可根據情況使用行動妨礙性能和攻擊性能。

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雨雲α:雙重槍管

  裝備了具有攻擊和回復兩種類型的霰彈槍。由於發射的子彈具有高擴散性,因此它的真正價值在於衝上前線並接近目標進行戰鬥。

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