記者柯宗鑫/綜合報導
LINE FRESH 2025 校園競賽於 1 月 15 日公布結果,本屆以「設計幸福感解方」為主題,回應當代年輕世代在資訊爆炸與社群高連結環境下,普遍面臨的焦慮與孤獨感。LINE 表示,希望透過競賽引導學生重新思考科技的角色,讓數位服務成為日常生活中的支持力量,而非壓力來源,並鼓勵學子善用 LINE 生態系與平台技術,提出貼近真實生活的創新應用。

本屆競賽歷經數月培訓與評選,最終由跨校組成的 ZenMind Lab 奪下冠軍。其提案透過生成式 AI 分析使用者的即時情緒狀態,動態生成個人化冥想引導與聲景體驗,並結合任務機制,協助使用者在高壓情境中逐步找回情緒穩定與生活掌控感。亞軍作品 CivicGo 則聚焦 Z 世代的公共參與焦慮,運用適地性服務將社會行動拆解為可在日常完成的微型任務,讓善意與影響力更容易被實踐;季軍作品 LINE GLUE 則透過群組互動機器人,降低社交破冰門檻,促進家庭與朋友間的情感連結。
觀察晉級決賽的前十名團隊,提案主題橫跨情緒支持、人際關係、跨世代溝通、新住民文化與永續剩食等議題,並大量導入生成式 AI 與定位技術。多數作品不約而同地將科技定位為「陪伴者」,嘗試以更溫和、低負擔的方式,協助使用者面對焦慮、重建連結,展現年輕世代對社會議題的高度敏感度與實踐力。
為深化學生對幸福感設計的理解,LINE FRESH 本屆也與臺大創新設計學院合作,透過工作坊與導師制度,協助團隊從概念發想走向可行方案。LINE 表示,競賽不僅是創意比拼,更是青年社會創新的實驗場域,未來也將持續透過校園計畫,與年輕世代共同探索科技為社會帶來正向影響的可能性。










